❓ Dokument 20/5457
📋 Worum geht es?
Die Kleine Anfrage von Bijan Kaffenberger und Tobias Eckert thematisiert die Entwicklung und Förderung der Games-Branche in Hessen, insbesondere im Bereich der Serious Games. Sie beleuchtet die Herausforderungen und Chancen der Branche sowie die Rolle der Landesregierung.
👥 Wer ist betroffen?
Betroffen sind die Unternehmen der Games-Branche in Hessen, Hochschulen, Studierende sowie die breite Öffentlichkeit, die von den Entwicklungen in der digitalen Spieleindustrie profitieren könnte.
🎯 Was wird vorgeschlagen?
Es werden Fragen zur wirtschaftlichen Situation der Games-Branche, zur Erhebung zusätzlicher Daten, zum Umsatzanteil von Serious Games und zur Förderung von Hochschulen und Universitäten gestellt.
🔎 Was wurde geantwortet?
Die Antworten der Landesregierung zeigen, dass die Games-Branche in Hessen stark ist und kontinuierlich wächst. Es gibt jedoch einen Fachkräftemangel und die Notwendigkeit, die Förderung zu erhöhen. Konkrete Zahlen zum Umsatzanteil von Serious Games liegen nicht vor.
⚡ Einordnung
Die Anfrage und die Antworten verdeutlichen die Bedeutung der Games-Branche für die hessische Wirtschaft und die Notwendigkeit, die Rahmenbedingungen für die Branche zu verbessern. Es gibt ein wachsendes Interesse an Serious Games, die auch gesellschaftliche Relevanz haben.