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HessenKleine AnfrageSPD

Dokument 20/5457

15. Juli 2026Dokument 20/5457 · WP 20Hessen
Bijan Kaffenberger, Tobias Eckert
Games-BrancheSerious GamesHessenFörderungWirtschaft
Originaldokument (PDF)

📋 Worum geht es?

Die Kleine Anfrage von Bijan Kaffenberger und Tobias Eckert thematisiert die Entwicklung und Förderung der Games-Branche in Hessen, insbesondere im Bereich der Serious Games. Sie beleuchtet die Herausforderungen und Chancen der Branche sowie die Rolle der Landesregierung.

👥 Wer ist betroffen?

Betroffen sind die Unternehmen der Games-Branche in Hessen, Hochschulen, Studierende sowie die breite Öffentlichkeit, die von den Entwicklungen in der digitalen Spieleindustrie profitieren könnte.

🎯 Was wird vorgeschlagen?

Es werden Fragen zur wirtschaftlichen Situation der Games-Branche, zur Erhebung zusätzlicher Daten, zum Umsatzanteil von Serious Games und zur Förderung von Hochschulen und Universitäten gestellt.

🔎 Was wurde geantwortet?

Die Antworten der Landesregierung zeigen, dass die Games-Branche in Hessen stark ist und kontinuierlich wächst. Es gibt jedoch einen Fachkräftemangel und die Notwendigkeit, die Förderung zu erhöhen. Konkrete Zahlen zum Umsatzanteil von Serious Games liegen nicht vor.

⚡ Einordnung

Die Anfrage und die Antworten verdeutlichen die Bedeutung der Games-Branche für die hessische Wirtschaft und die Notwendigkeit, die Rahmenbedingungen für die Branche zu verbessern. Es gibt ein wachsendes Interesse an Serious Games, die auch gesellschaftliche Relevanz haben.

Quelle: Hessen, Dokument 20/5457, Wahlperiode 20, eingereicht 6. April 2021

Quelle im Parlamentssystem

Diese Zusammenfassung wurde mit Hilfe künstlicher Intelligenz erstellt und dient ausschließlich Informationszwecken. Für rechtsverbindliche Auskünfte konsultieren Sie bitte das Originaldokument.